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Sony meldet Patent für Werbung im Videospiel an

27.06.2012 | 18:46 Uhr
Sony meldet Patent für Werbung im Videospiel an
Sony will Werbeunterbrechnungen in seine Online-Spiele einblenden.Foto: WR

Dortmund.   Ein Marketing-Experte erklärt, wo der Verbraucher künftig noch mit Produktempfehlungen rechnen muss. Werbung, die ein Spiel unterbricht, ist da nur eine von vielen Möglichkeiten, die sich innovative Marketing-Strategen ausdenken. Doch nicht jede Überlegung besteht den Praxistest.

Das Videospiel ist gerade in vollem Gange, der Spieler an der Konsole längst in höchster Ekstase: Einen Gegner erledigt, zwei, drei, der Höchstpunktestand rückt näher. Jetzt nur noch den berüchtigten Endgegner besiegen – und dann... Statt des finalen Glücksgefühls kommt: ein Werbefilm. So oder so ähnlich könnte sie bald aussehen, die Realität der etwa sieben Millionen Videospieler in Deutschland. Zumindest, wenn der Elektronikkonzern Sony das von ihnen kürzlich patentierte Verfahren zur Anwendung brächte. Damit hat sich Sony nicht nur eine potenzielle Geldquelle sichern lassen – sondern zugleich den Unmut einer stetig wachsenden Szene.

Sonys Idee ist nur ein Beispiel für innovative Werbeformate, die wie Unkraut aus dem Boden wachsen. „Diese Branche schläft nie. Es vergeht kein Tag, an dem sie keine neue Marketingmaßnahme zutage fördert“, sagt Karl Georg Musiol, Präsident des Deutschen Marketing-Verbandes. Was heute in den Kreativschmieden der PR-Profis ausgeheckt wird, begegnet schon morgen dem Endverbraucher: im Fernsehen, im Internet – oder eben in Videospielen.

Die Erben der Tupper-Party feiern Renaissance

Einer, der in diesen Schmieden sitzt, heißt Michael Vagedes. Ein Marketing-Experte, der sagt: „Die Frage, wie man ein Produkt emotional aufladen kann, wird immer wichtiger.“ Werbung in Videospielen könne dabei ein sehr gutes Instrument sein. „Das Spiel ist gut, also muss ja auch das Produkt gut sein. Das erhöht die Glaubwürdigkeit der Werbebotschaft“, sagt Vagedes.

Innovativ, neuartig – Adjektive, die nicht zwingend aufs Internet schließen lassen müssen. „Der Direktvertrieb, ein Prinzip von vor 20 Jahren, feiert derzeit eine Renaissance. Es ist eine Maßnahme gegen das sich immer verbreitendere Online-Marketing“, sagt Vagedes. Die Tupper-Party hat Nachahmer gefunden: Schuhe, Kochtöpfe, Tierutensilien oder gar Sex-Spielzeug. Alles verkauft im eigenen Wohnzimmer. Gerade die Generation 45plus sei beim Einkauf nicht so online-affin wie angenommen, bestätigt Vagedes: „Der Empfehlungskauf hat noch immer eine ganz besondere Strahlkraft.“ Dies belegen auch die Umsatzzahlen des Bundesverbandes Direktvertrieb: Innerhalb eines Jahres ist der Umsatz um 80 Millionen Euro auf 1,23 Milliarden Euro gestiegen. Insgesamt beschäftigen diese rund 180 000 Außendienstmitarbeiter (2010: 143 000).

Flashmob als neuartige, aber kurzlebige Form der Werbung

Was einst mit einer in den Ruinen von Pompeji entdeckten Werbetafel begann, ist längst allgegenwärtig. Und immer kurzlebiger. Als neuer Werbe-Trend haben sich etwa Flashmobs etabliert. Dabei verabreden sich Menschen übers Internet an öffentlichen, gut besuchten Plätzen und führen scheinbar spontan etwas auf. In diesem Fall Werbung. Ein fiktives Beispiel: Auf dem Dortmunder Friedensplatz trinkt eine Menschenmasse zeitgleich dieselbe Limonade und garniert dies mit einem gemeinsamen Tanz oder einer Werbebotschaft. „Das spricht gerade junge Menschen an, weil es eine Gemeinschaft ist, in der sie sich wiederfinden.“ Allerdings sei diese Art der Reklame ein Paradebeispiel für Kurzlebigkeit, so der Experte weiter: „Da gibt es übermorgen schon wieder etwas Neues.“ Als Markenbotschafter, so Vagedes, werde künftig die Freizeit mehr denn je herhalten. Sport, Musik, Tourismus – oder eben Videospiele.

Auf Nachfrage teilte Sony mit, dass keine Umsetzung des Patents geplant sei. „Das wäre auch ziemlich dämlich“, sagt Patrik Schönfeldt, Vorsitzender des Verbandes für Deutschlands Video- und Computerspieler. Werbung dürfe den Spielfluss nicht stören. Egal, wie innovativ sie ist.

Dennis Betzholz



Kommentare
30.06.2012
15:04
Sony meldet Patent für Werbung im Videospiel an
von MeinLieberScholli | #7

Ich finde es ja schon sehr nervig, wenn man sich spontan mal dazu entschließt ein Spiel zu spielen, das dann erstmal ein Update runtergeladen werden muss. Das Update hat dann gerne mal 1-2 GB. Also nix mit sofort spielen.
Wofür ein Update? Das Spiel lief doch z.B. gestern noch problemlos.

Das erinnert mich an die Zeit vom C16 und C64 mit Datasette....
Vor Schulbeginn das Spiel laden, damit man von der Schule kommen kann, um dann sofort mit seinen Freunden zu spielen.... :D

Da waren NES, SNES, Atari (Glückwunsch zum 40. nachträglich) und andere Konsolen klar im Vorteil. Kassette rein, Konsole an und los gehts!

Und jetzt noch Werbeunterbrechungen beim Spielen???? WTF!
Wenn die Spiele Gratis wären, okay. Aber die Dinger kosten doch heutzutage gerne mal 120€. Ich glaub ich spinne.

Ist ja schon schlimm, wenn ich mal in einer Werbepause beim TV mal schnell ein paar YT Videos gucken möchte. Dann kommt da auch nochmal Werbung. Bei aller Liebe und Einsicht, das sich das finanzieren muss.

1 Antwort
Sony meldet Patent für Werbung im Videospiel an
von MeinLieberScholli | #7-1

Ich sehe es schon kommen:

Dieser Traum wurde Ihnen präsentiert von Ultrawash.
Der Gehirnwäsche für jedermann.
Guten Morgen.

29.06.2012
21:49
Sony PLAYSTATION ?
von Schlaumischlumpf | #6

Sicherlich ein Grund mehr, keine
Sony PLAYSTATION zu kaufen ;-)

29.06.2012
17:23
Sony meldet Patent für Werbung im Videospiel an
von drasos | #5

Das ist überhaupt nicht lustig sondern eine Unverschämtheit das man jetzt auch in Spielen mit sowas behelligt werden soll.

Dann werd ich eben den ersten Anti Werbungs Patch der im Netz erscheint und der dieses "Feature" unterdrückt benutzen.

Sowas dauert meistens keine 2 Tage nach Release.

Zumal dieses Thema nicht mal umstritten ist....95% sind dagegen,aber die Usermeinung wird schon ignoriert werden,da bin ich mir ganz sicher....

29.06.2012
12:47
Sony meldet Patent für Werbung im Videospiel an
von Dr.Seltsam | #4

Werbung in Spielen ist standard, gehört zum Teil ja auch zum Realismus (Bandenwerbung in Sport und Rennspielen etc.).

Werbeunterbrechungen in Vollpreisspielen werde ich nicht akzeptieren, solche Spiele würden von mir nicht mehr gekauft.

Wenn Spiele mit Werbeunterbrechungen günstiger oder kostenlos angeboten würden,
könnte es dafür wohl Interessenten geben.
(Mich nicht, ich habe PayTV gebucht um nicht mehr diesen nervtötenden Werbeunterbrechungen ausgesetzt zu werden).

28.06.2012
20:28
Sony meldet Patent für Werbung im Videospiel an
von msdong71 | #3

waum steht da FOTO: WR? es ist eine Montage oder Symbolbild. Es ist ein Bild von aus einem Spiel das nicht von Sony hergestellt wurde sondern von Valve.
wenn man news für eine bestimmte zielgruppe macht dann sollten diese halbwegs vernünftig aufgebaut sein.
was der rest des artikels übrigens wieder mit der überschrift zu tun hat ...? egal.
übrigens ist werbung in spielen nix neues, ich sag mal EA sports.

28.06.2012
19:30
Sony meldet Patent für Werbung im Videospiel an
von TVtotal | #2

Für mich wäre das ein Grund mir keine Spiele mehr zu kaufen!

28.06.2012
18:46
Sony meldet Patent für Werbung im Videospiel an
von tom009 | #1

hihi

in "ballerspiel" nach 17 toten plötzlich werbung für bestatter

oder bei autorennspielen werbung für werkstätten.

hihi

das wärs.

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