The Witcher 2: Schöner, größer, besser
21.08.2010 | 08:41 Uhr 2010-08-21T08:41:00+0200
Als „The Witcher“ letztes Jahr in die Läden kam, entpuppte es sich schnell als absoluter Geheimtipp unter Rollenspielliebhabern. Den großen Erfolg von damals möchte man nun wiederholen und so soll „The Witcher 2 – Assassin of Kings“ nicht nur mit einer hervorragenden Optik beeindrucken.
Es scheint sich ein gewisser Trend innerhalb des Fantasy-Genres abzuzeichnen: Weg von knallig bunt und abgedreht, hin zu düster und realistisch. Neben BioWares „Dragon Age“ galt vor allem das 2007 erschienene „The Witcher“ als Trendsetter dieser Richtung. Die Geschichte rund um den Hexer Gerald faszinierte allein auf dem PC mehr als 1,5 Millionen Spieler und heimste sogar die begehrte Trophäe des besten RPGs des Jahres ab. Mit der im kommenden Jahr erscheinenden Fortsetzung möchte man alte Stärken ausbauen und Schwächen des Vorgängers ausmerzen.
Vor allem was die Kämpfe angeht, kommt „The Witcher 2“ sehr viel dynamischer daher als der Vorgänger. Gerald beherrscht nun eine Vielzahl neuer Manöver und vor allem bei den Faustkämpfen setzt man auf eine cineastische Inszenierung, die die Kämpfe in einer sehr viel intensiveren Form darstellt. Auch was Rüstungen und Waffen angeht, hat man laut den Entwicklern gehörig aufgestockt und so sollen Spieler eine sehr viel größere Auswahl zur Personalisierung des eigenen Helden bekommen. Sofern man schon den ersten Teil gespielt hat, kann man diesen in „The Witcher 2“ direkt übernehmen. Anstelle von Ausrüstung und Level-Stand werden jedoch vor allem die für die Geschichte der Fortsetzung relevanten Story-Entscheidungen des ersten Abenteuers übernommen. Hat man sich beispielsweise entschieden, einen wichtigen Charakter innerhalb der Geschichte zu töten, so wird dieser auch in „The Witcher 2“ nicht mehr auftauchen, was sich schließlich auf den Verlauf der kompletten Geschichte auswirken kann.
Dementsprechend wird der Titel drei unterschiedliche Anfänge bieten, welche letztendlich in 16 unterschiedliche Enden münden werden. Wer nach dem Beenden der Hauptstory immer noch nicht genug hat, kann sich dann selbstverständlich mit einer der zahlreichen Sidequests beschäftigen. Erscheinen soll „The Witcher 2“ Anfang kommenden Jahres. Als Hauptplattform für die Entwicklung dient hierbei - einem Trend der letzten Jahre zum Trotz - der PC und nicht die Konsolen.
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13:56
Q1 2011 ist das von CD Projekt angepeilte Release-Quartal. Das hat uns Adam Kici?ski zumindest gesagt. Warten wir es ab :)
13:27
The Witcher 2 wird mit Sicherheit nicht anfang kommenden Jahres erscheinen. Jedenfalls berichten sämltiche Quellen etwas Anderes...
12:52
The Witcher ist 2007 erschienen und nicht 2009.