Modern Warfare 2: Stellungnahme zur Kürzung
10.11.2009 | 13:47 Uhr 2009-11-10T13:47:00+0100
Nachdem bekannt wurde, dass Modern Warfare 2, anders als angekündigt, doch gekürzt wurde, fühlten sich einige Käufer hinters Licht geführt. Am heutigen Releasetag nimmt Activision dazu Stellung und sagt, es gibt keine Kürzungen.
Im Vorfeld wurde nicht über das heiß diskutierte Flughafen-Level gesprochen. Als es dann der Öffentlichkeit präsentiert wurde, fragten sich viele, wie es diese Szene durch die USK-Gremien geschafft hatte. Nachdem weder die USK noch Activision zu dieser Frage Stellung nehmen wollten, kam gestern Abend eine Stellungnahme des Unternehmens. Activision stellt sich die Fragen selbst und legt dabei die Kürzungsfrage ganz nach eigenen Ermessen aus. Ob Activision und Entwickler Infinity Ward damit das Vertrauen wieder aufbauen, bleibt fraglich.
Wurde die deutsche Fassung von “Call of Duty: Modern Warfare 2” gekürzt oder enthält sie den gesamten Inhalt der in anderen Ländern erhältlichen Versionen?
Die deutsche Version von “Call of Duty: Modern Warfare 2” wurde nicht gekürzt. Sie enthält alle Levels, Waffen, Spielmodi und Animationen anderer Versionen. Allerdings führt das Töten von Zivilisten in einer speziellen Sequenz an einem Flughafen nicht zum Erfolg.
Dieser Level des Spiels enthält eine Szene, in der Terroristen Chaos an einem Flughafen verursachen, und Zivilisten erschießen. Ist diese Szene in der deutschen Version enthalten?
Ja, die Szene ist in der deutschen Version enthalten. Wie in allen anderen Versionen des Spiels kann diese Szene auch in der deutschen Version entweder gespielt oder übersprungen werden, je nach Wunsch des Spielers.
Was passiert, wenn der Spieler in dieser Mission auf wehrlose Zivilisten schießt?
Versucht der Spieler in dieser Undercover-Mission absichtlich Zivilisten zu töten, wird er daran erinnert, dass er als Agent nicht befugt ist, dies zu tun. Der Spielablauf wird dann angehalten und der Spieler zum letzten bewältigten Kontrollpunkt zurückgeführt.
Was sagen Sie Spielern, die in diesem Level auf Zivilisten schießen wollen?
In keiner Weise, und in keiner Fassung des Spiels weltweit, wird der Spieler angehalten oder belohnt, Zivilisten in irgendeiner Weise zu schaden.
Warum ist diese Flughafen-Szene in der deutschen oder der internationalen Version überhaupt enthalten?
Die Szene im Flughafen zeigt die Bösartigkeit und Kaltblütigkeit eines abtrünnigen russischen Bösewichts und seiner Einheit. Durch diese Handlungen der Gegenspieler wird die Dringlichkeit der Mission des Spielers aufgezeigt, diese zu stoppen. Activision ist bestrebt, deutschen Spielern die volle Gameplay-Erfahrung zu ermöglichen, und hat deshalb diese Szene in der deutschen Fassung (unter Einhaltung der deutschen Gesetzeslage) nicht herausgeschnitten.
Abgesehen von diesem Teil des “Flughafen”-Levels - gibt es weitere Änderungen in der deutschen Version?
Nein.
Warum sollten sich Spieler die deutsche Version besorgen und nicht einen Import eine ausländischen Fassung?
Die deutsche Version enthält alle Levels, Waffen, Spielmodi und Animationen anderer Versionen. Vor allem aber erlaubt sie Spielern, in deutscher Sprache (Bildschirmtexte und Sprachausgabe) zu spielen, was das Erlebnis für deutschsprachige Spieler erhöht. Es ist die einzige Version des Spiels, die im Rahmen der deutschen Jugendschutzbestimmungen von der USK geprüft und gekennzeichnet wurde.
Warum ist die deutsche Lokalisierung wichtig – ist “Call of Duty: Modern Warfare 2” nicht nur ein Shooter?
Das Spieldesign bei “Call of Duty: Modern Warfare 2” dreht sich um ständig wechselnde taktische Situationen. Der Spieler ist Teil einer Einheit und hilft seinen Kameraden, spezielle Einsatzziele zu erreichen. Ohne das volle Verstehen der Dialoge und Texte ist es unmöglich, den vollen Spielspaß zu genießen.
Gibt es eine deutsche Lokalisierung in anderen (Import-) Versionen des Spiels?
Nein. Die deutsche Lokalisierung ist ausschließlich in der deutschen Version des Spiels enthalten.
13:28
Ich hab die Mission gestern gespielt, wohlgemerkt in der deutschen Fassung und für mich war es mehr als irritierend, dass die 4 Terroristen losballerten und sobald ich einen Schuss abgab, die Mission als gescheitert angesehen wurde...Ich sollte mich doch als Agent unter die Terroristen schmuggeln, also muss ich doch auch so tun, als wär ich einer von ihnen?
Schade, dass solch eine, meiner Meinung nach schöne Spielpassage wieder mal von den Kritikern zerfleischt wurde.
Übrigens: Worin genau besteht der Unterschied zwischen Zugucken und Abfeuern? Das wurde mir bei der Zensur noch nicht so klar...
09:21
lustige argumentation...nur wie man es dreht und wendet, eine einschränkung, kommt einer zensur gleich.
und es ist blanker hohn das produkt mit der deutschen synchro anzupreisen. jeder der mal eine deutsche version von COD gespielt hat, wird wissen was ich meine.
die frage, ob eine deutsche synchro notwendig ist, ist berechtigt....denn COD ist ein vollkommen liniearer, selbsterklärender shooter, der mit minimalen englischkenntnissen absolut uneingeschränkt spielbar ist.
leider fällt mir der andere konkrete fall grade nicht ein, aber neulich wurde schoneinmal eine kleine zensur als spezial feature für den deutschen markt angepriesen. da zeichnet sich langsam ein trend ab.
abgesehen von dem ganzen debakel,....habe den titel grade durchspiel (im singleplayer) und bin relativ enttäuscht. das ganze hat grade mal 6 stunden gedauert, ist 1:1der vorgänger, überhäuft mit künstlichem drama und hurra-patriotismus und recht überzogener storyline. die negativen spielmechanismen sind immernoch enthalten, siehe: der schwierigkeitsgrad kommt durch moorhuhnartige gegnerwellen und granatenhagel zustande...