Das aktuelle Wetter NRW 20°C
The Whispered World

Eine Liebeserklärung an das Adventure-Genre

14.09.2009 | 09:00 Uhr
Eine Liebeserklärung an das Adventure-Genre

Melancholie, wie sie schöner kaum sein könnte: Daedalic Entertainment hat "The Whispered World" veröffentlicht und schreibt ein weiteres Kapitel in der Adventure-Geschichte. Von märchenhaften Welten und einem traurigen Clown wollen wir euch heute erzählen.

Adventures haben einen schweren Stand in der heutigen Zeit. Wenn sie nicht gerade "Monkey Island" heißen oder aus Deutschland kommen, ist die Wahrscheinlichkeit relativ hoch, dass sich Point-&-Click-Abenteuer eher schleppend verkaufen. Als wir "The Whispered World" in unserer damaligen Vorschau zum "Monkey-Island"-Konkurrenten der Neuzeit erklärten, war das natürlich gewagt, aber jetzt ist es endgültig bestätigt: Die Welt von „The Whispered World“ und seinem Hauptcharakter Sadwick ist nicht nur malerisch schön, sondern auch auf einem starken erzählerischen Fundament erbaut.

Es beginnt immer leise

Spieldesigner und Lead-Artist Marco Hüllen.

Entwickler Daedalic zeigte schon mit "Edna bricht aus", dass man keine Angst vor tiefgründigen Themen hat. So ist es auch in "The Whispered World", denn gleich zum Anfang wird euch gesagt, dass Sadwick die Welt zerstören wird und es generell nicht besonders rosig aussieht.

Die Geschichte von Sadwick, dem Clown, und seinem tierischen Begleiter Spot, der kleinen Raupe, wurde von Spieldesigner und Lead-Artist Marco Hüllen von Anfang an klar definiert. Beide leben in einem Zirkus, der durch die Fantasy-Welt von "The Whispered World" reist. Sadwick wird Nacht für Nacht von Albträumen heimgesucht, die ihm verdeutlichen, dass seine Welt zu sterben droht. Der kleine Clown ist zwar kein tapferer Held, aber er will auch nicht länger von seinem Bruder im Zirkus herumgeschubst werden. Jeder sagt ihm, er sei ein Verlierer und für einen Clown viel zu traurig. Das stimmt zwar, doch "Sad" scheint das zu spüren, was im Land bereits an manchen Stellen sichtbar wird: der Zerfall.

Die Visualisierung des traurigen Clowns war die größte Herausforderung für Marco Hüllen. Sadwick sollte kindlich sein, ganz einfach aus dem Grund, weil Kinder ihre Umwelt anders wahrnehmen und man laut Hüllen „als Kind noch am intensivsten lebt“. Für das erste Präsentationsvideo sprach Sadwicks geistiger „Vater“ die Figuren alle selber ein. Obwohl er über die improvisierte Synchronisation heute eher mit einem Schmunzeln spricht, ist das Ergebnis ein interessanter Zwischenschritt auf dem Weg zum fertigen Produkt.

Video
The Whispered World in einer frühen Version.

Denn die Überarbeitungen haben sich am Ende mehr als ausgezahlt. Das ganze Spiel wird von einem melancholischen Schleier verhüllt, der bis zum Schluss nicht gelüftet wird. Warum die Welt zerbricht und was es eigentlich mit "The Whispered World" auf sich hat, bleibt bis zum Schluss verborgen und wird nur langsam in einer toll inszenierten Geschichte aufgedeckt. Das Spiel wird durch eine starke Bildsprache unterstützt, was unter anderem an den von Hand gezeichneten Hintergründen und den fantasievollen Locations erkennbar ist.

"Der Spieler soll mit jedem neuen Hintergrund einen weiteren Teil des Spiels neu erfassen, ähnlich wie bei "Monkey Island" beispielsweise. Das trifft im gesteigerten Maße auch auf "The Whispered World" zu", erklärt Jan Müller-Michaelis, Kreativdirektor bei Daedalic Entertainment. Das Ergebnis kann sich sehen lassen und bietet eine beeindruckende Optik, was nicht zuletzt dazu beiträgt, dass man noch tiefer in die Geschichte eintaucht.

Keine Angst vor großen Namen

Obwohl Entwickler Daedalic nicht viel Geld in die Hand nehmen kann, ist der finanzielle Aufwand bei "The Whispered World" erstaunlich. Das merkt man schon alleine an dem Kopierschutz, der passend ins Spiel integriert wurde. Anders als bei Genre-Vertretern müsst ihr hier keinen Code eingeben, sondern eine Art Würfelspiel hinter euch bringen. Mit den passenden Würfeln in der Verpackung müsst ihr somit erst mal das Rätsel lösen, bevor ihr ins Spiel einsteigen könnt - ein Prozedere, das man in ähnlicher Ausführung schon in "Monkey Island" gesehen hat. Für uns war das jedoch eine willkommene Abwechslung, denn sogar diese eigentlich lästige Aufgabe wird so stimmig ins Spiel eingebunden, dass es einem überhaupt nichts ausmacht und nur für die Entwickler spricht.

Das Gamedesign an sich basiert auf dem altbekannter Point-&-Click-Abenteuer und ist ebenso simpel wie zweckmäßig. Mit der Maus steuert ihr euren Charakter sowie Sadwicks Begleiter Spot, der sich per Klick in verschiedene Formen verwandelt. Das ist an manchen Stellen nicht nur witzig anzusehen, sondern auch hilfreich. Einige Animationen stottern jedoch sehr und wirken so leider nicht gut ins Spiel eingebunden. Zudem könnten einige Rätsel den erfahrenen Hardcore-Spieler anfangs etwas unterfordern. Der Schwierigkeitsgrad hält sich aber, über den gesamten Spielverlauf gesehen, ausgeglichen die Waage. Am Ende finden selbst alte Adventure-Hasen immer mehr Herausforderungen. Das Rätseldesign ist jedenfalls angenehm vielseitig.

Neben der grafischen und spielerischen Präsentation sticht zudem der wunderschöne Soundtrack hervor. Die Musik schafft es, die dichte Atmosphäre ins richtige Licht zu rücken, auch die Lokalisierung ist gelungen. Die teils humorvollen Dialoge, die jedoch nicht den spritzigen Anstrich eines "Monkey Island" kopieren, sondern vielmehr eigene Stärken mit Sarkasmus hervorbringen, wurden von den Sprechern sehr gut auf die Charaktere projiziert. Die gespielte Melancholie des Hauptcharakters wirkt anfangs jedoch etwas befremdlich.

Installieren. Spielen. Genießen.

"The Whispered World", die wunderbare Atmosphäre und die traurig schöne Story lassen einem jedoch keine andere Wahl, als in Superlative abzudriften. Schon wenn das Intro beginnt und die Musik ertönt, ist man gepackt und völlig im Spiel versunken. Gänsehaut ist hier garantiert. Und im Grunde bleibt einem nichts anderes übrig, als ergriffen dem Spiel zu folgen und sich von der optischen sowie akustischen Kulisse mitreißen zu lassen. "The Whispered World" ist in jedem Moment ein Genuss.

Mehr zum Thema:

Eine Liebeserklärung an das...

Nicole Lange

Empfehlen
Kommentare
Facebook
 
Kommentare
21.09.2009
08:53
Eine Liebeserklärung an das Adventure-Genre
von cevers | #3

Ich hab es mir jetzt gekauft, absolut super!!

15.09.2009
10:53
Eine Liebeserklärung an das Adventure-Genre
von Mr.Secret | #2

Dann unbedingt ran da und kaufen -
ist echt ein super Adventure mit einer klasse Geschichte.

Kaufempfehlung!

14.09.2009
09:11
Eine Liebeserklärung an das Adventure-Genre
von cevers | #1

ich hab bereits in der letzten ct einen kurzen Artikel über The Whispered World gelesen. Auch dort wurde dieses Adventure sehr gelobt. Alleine die 2D Grafik würde mich sehr reizen. Gerade beim aktuellen Wetter wäre so ein Adventure schon was tolles :-)

Trackbacks

Die Trackback URL zu diesem Artikel ist: http://www.derwesten.de/services/trackbacks/article/202743/create

Aktuelle Fotos und Videos
Ein Spiel für den Klimaschutz
Bildgalerie
A New Beginning
Die beste Seifenoper der Welt
Bildgalerie
WWE SmackDown vs Raw 2011
Professor Layton und die ewige Diva
Bildgalerie
Film und Spiel
Krimis auf dem Nintendo DS
Bildgalerie
Angespielt
Aus dem Ressort
Drakensang: Rückkehr nach Aventurien
Video
Am Fluss der Zeit
Entwickler-Video zu Drakensang: Am Fluss der Zeit
Drakensang: Rückkehr nach Aventurien
Am Fluss der Zeit
Wenn alteingesessenen Pen&Paper-Rollenspiel-Veteranen bei einem Videospiel die Tränen in den Augen stehen, kann es sich dabei nur um eines handeln: „Drakensang: Das Schwarze Auge“. Wir waren bei Radon Labs, den Entwicklern, zu Gast und haben den zweiten Teil „Am Fluss der Zeit“ angespielt.
Video 1 Kommentare 1