Die Rückkehr der Innovation
21.10.2009 | 12:30 Uhr 2009-10-21T12:30:00+0200
Die Videospielbranche ist ein Milliardengeschäft. Längst generiert der Markt mehr Umsatz als etablierte Medien wie Film und Fernsehen. Das hat seinen Preis.
Deshalb sind die Publisher vorsichtig geworden, wenn es darum geht, die Projekte eines Entwicklerstudios zu finanzieren. Es geht nicht darum, ein künstlerisch hochwertiges Spiel zu kreieren, sondern eines, das sich gut verkauft. Je teurer also die Entwicklung eines Titels ist, desto konservativer wird er in aller Regel sein. Denn das Risiko, mit einem Spiel, das sich in ähnlicher Form bereits als Verkaufsschlager erwiesen hat, ein Millionenloch in die Kassen zu reißen, ist nun mal deutlich geringer. Weiter zu kompletten Kolumne.
0mitdiskutieren