Game-Designer: Es wird nicht Sams letztes Abenteuer
09.02.2010 | 13:58 Uhr 2010-02-09T13:58:00+0100"Splinter Cell Conviction" ist nicht nur brutaler, sondern auch aus spielerischer Sicht anders als seine Vorgänger. Wir haben mit Game-Designer Marc Hernandez über den neuen "Splinter-Cell"-Teil gesprochen.
"Splinter Cell Conviction" hat eine ernste Story und im Gegensatz zum Vorgänger auch andere Schwerpunkte. Früher waren Schleichmissionen an der Tagesordnung. Ohne Stealth ging es eigentlich gar nicht. Jetzt ist diese Vorgehensweise nur noch eine Möglichkeit, Sam Fishers Missionen zu bestreiten.
Der Hauptprotagonist des Actionspiels "Splinter Cell" ist ernster und brutaler als zuvor. Wir hatten die Möglichkeit mit Game Designer Marc Hernandez über diese Veränderungen und die Zukunft von Sam Fisher zu sprechen.
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