Bethesda-Designer: „Spiele sind nicht nur für Kinder “
18.02.2009 | 13:27 Uhr 2009-02-18T13:27:00+0100Todd Howard ist Produzent, Game-Designer und arbeitet für Bethesda Softworks. In einem Interview mit der Academy of Interactive Arts & Sciences sprach er nun über die Branche und ihre Stellung in der Öffentlichkeit. Dabei fordert er eine „erwachsenere“ Darstellung der Industrie.
Die Branche muss sich gegenüber der Öffentlichkeit anders präsentieren. Für Todd Howard, Produzent und Game-Designer bei Bethesda Softworks ("Fallout 3"), ist die Industrie immer noch nicht im rechten Licht. Besonders die Wii würde mit billigen Spielen überhäuft werden. Gerichtet seien diese an Kinder, die es nicht besser wissen. Für Howard keine Grundlage für eine gute Entwicklung der Branche.
Die größte Herausforderung sei es, die Klassifizierung (Wii für Kinder, 360 und PS3 für Erwachsene) zu relativieren. „Als Industrie müssen wir sicherstellen, dass die Welt weiß, dass Spielen etwas für alle ist und nicht nur für Kinder oder Über-Dreißigjährige, die nie erwachsen werden“, so Howard.
Gleichzeitig müsse man auch den Trend erkennen, dass immer mehr Leute Spiele für sich entdecken, die bisher noch keine großen Erfahrungen damit gemacht haben. Die Industrie muss lernen, Spiele auch für solche Neueinsteiger zugänglich zu machen.
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... und was ist Herr Howards Beitrag dazu, zu dem von ihm geforderten Zustand zu gelangen?